За какво служи Turbo режимът в Scratch?
Ще се опитам да обясня този режим на работа, като използвам кратък код.
- Ако имаме код, при който героят се придвижва с 1 стъпка напред и повтаря това 30 пъти, то реално екранът ще се опресни 30 пъти (за всяка стъпка на героя). Това движение ще отнеме една секунда (30 х 1/30 = 1 секунда), а анимацията, която ще видим, реално е плавно движение на героя за една секунда (щракни върху изображението).
При включен Турбо режим екранът не се опреснява, а кодът се изпълнява максимално бързо според изчислителната мощ на дигиталното ви устройство. Резултатът ще бъде преместване на героя с 30 стъпки, което ще се изпълни моментално. Това движение ще изглежда като преместване (телепортиране), а не като плавно придвижване (щракни върху изображението).
Ето и още един пример:
- Нормален режим на работа (щракни върху изображението):
- Turbo mode (щракни върху изображението):
Как да включим и изключим Турбо режима на работа в Scratch:
- Редактиране/Включи Turbo mode и Редактиране/ Изключи Turbo mode.
- Shift+Start (знаменцето) за включване и още веднъж за изключване.
Кога може да използваме Турбо mode:
- Когато създаваме приложение/игра, в която крайният резултат зависи от скоростта на изпълнението на кода.
- Проекти, свързани с рисуване.
- Големи математически операции.
- Задвижване на 3D модели и др.
Още …