Запознайте се и програмирайте

Начало » Блог » Технологии » Запознайте се и програмирайте

На 14-15.10.2017 г. и 21-22.10.2017 г. УН към СУ „Сава Доброплодни“ проведе две мащабни събития, свързани с популяризиране на прогограмирането. Лектори бяха учителите Ангел Ангелов, Мадлена Станчева и Лейля Басриева, а модератори – ученици от 7. и 8. клас с опит в програмирането и роботиката. Събитията станаха възможни благодарение на подкрепата на Фонадация „Работилница за граждански инициативи“SAP и TechSoup Europe, в рамките на инициативата „Запознайте се и програмирайте“. Инициативата се реализира в рамките на Европейската седмица на програмирането (7 – 22 октомври) и има за цел да подпомогне деца и младежи да се адаптират към утрешния дигитален свят.

 

ДЕЙНОСТ 1: Забавна роботика

  • Събитието бе предназначено за ученици от 1. до 12. клас, техните родители и ентусиазирани учители.
  • Ресурси:
    • Роботи: Lego Mindstorm, Lego Wedo, Finch, BigtrackRover, Edison, Yо! Bot, mOwayduino, Bee-Bot и самоделни транспортни роботи
    • програмируеми платки: Micro:bit, Makey Makey
  • Дейности: участниците имаха възможност да сглобят и изработят сами трасета за някои от роботите, както и да ги програмират и настроят за извършване на определени дейности и изпълнение на мисии.
    В края на събитието участниците имат придобити знания, умении и компетенции за програмиране на роботи, които:
  • измерват разстояние
  • променят скоростта си на движение
  • се движат без колела и под наклон
  • притежават сензори за отдалеченост, светлина, цвят, температура и натиск

 
 
 
 
 
 

 
 
ДЕЙНОСТ 2: Scratch – програмирането е забавно

  • Събитието е насочено към ученици в 3. и 4. клас и представлява увод в програмирането с използване на Scratch.
  • Ресурси:
    • 12 стационарни работни станции
    • 36 хибридни устроийства
    • Програмируеми устройства Leap и MYO
    • роботи Finch и mOwayduino
    • програмируеми платки: Micro:bit, Makey Makey
  • Дейности: в зависимост от уменията за програмиране със Scratch участниците имаха възможност да съставят собствени програми, с които:
    • анимираха дигитални обекти
    • управляваха роботи
    • създаваха собствени игри
  • Уменията, които придобиха участниците за работа със Scratch по време на събитието, са:
    • Запознаване със средата Scratch;
    • Създаване на блок-схеми
    • Рисуване на линии, квадрат и правоъгълник
    • Краен цикъл
    • Фигури в краен цикъл
    • Цикъл в цикъл

 

 


 

 

Настоящата публикация стана възможна благодарение на подкрепата на Фондация “Работилница за граждански инициативи”, SAP и TechSoup, в рамките на инициативата „Запознайте се и програмирайте“.

Добавяне на коментар

Powered by themekiller.com anime4online.com animextoon.com apk4phone.com tengag.com moviekillers.com